Build and Conquer Wiki
Construye ciudades, gestiona recursos, investiga tecnología, produce unidades militares, forma alianzas y conquista territorios estratégicos en este juego de estrategia y construcción de ciudades para Roblox.
Build and Conquer Kit de herramientas de la Wiki
Ocho rutas rápidas a través de todo Build and Conquer: codes, construcción de ciudades, economía, investigación, militar y actualizaciones de la Beta.
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
Discord de Build and Conquer Empire City: Guía de Acceso a la Comunidad
Aprende cómo encontrar y unirte a la comunidad de Discord de Build and Conquer empire city, canales oficiales, enlaces verificados y consejos de acceso seguro para 2026.
Build and Conquer Ciudad Imperio Reddit: Perspectivas de la Comunidad y Guía de Ciudad
Cómo discuten los jugadores la construcción de ciudades imperio en Reddit para Build and Conquer: diseños, economía, investigación, militar y estrategias aprobadas para principiantes.
Reseña de Build and Conquer Empire City: ¿Vale la pena jugarlo?
Nuestra reseña de Build and Conquer cubre la construcción de la ciudad imperial, la gestión de recursos, la investigación, la producción militar y la calidad de la Beta.
Build and Conquer: La Mejor Ciudad — Consejos de Distribución y Orden de Construcción
Aprende a construir la mejor ciudad en Build and Conquer: planificación de la distribución, orden de construcción, equilibrio económico y momento de exp...
Guía de Bombardeo de Build and Conquer: Tácticas de Ataque que Funcionan
Aprende a planificar y ejecutar campañas de bombardeo en Build and Conquer, desde la investigación de misiles y las cadenas de producción hasta el despl...
Build and Conquer No Se Puede Construir: Soluciones y Consejos
Soluciona el problema de no poder construir en Build and Conquer con esta guía de solución de problemas que cubre recursos, servicios, trabajadores, reg...
Requisitos del Nivel 2 de Ciudad en Build and Conquer: Guía de Mejora
Conoce los requisitos del nivel 2 de ciudad en Build and Conquer: población, trabajadores, servicios públicos, edificios y una ruta de mejora paso a pas...
Requisitos del Nivel 3 de Ciudad en Build and Conquer: Lista de Verificación para Mejorar
Conoce todos los requisitos para alcanzar el nivel 3 de ciudad en Build and Conquer, incluidos vivienda, servicios públicos, población y prioridades de...
Guía de nivel 4 de ciudad en Build and Conquer: estrategia y consejos
Aprende cómo alcanzar el nivel 4 de ciudad en Build and Conquer, con prioridades de economía, servicios, investigación y militar para una transición est...
Build and Conquer: Drones vs C-RAM y Misiles: Comparación de Combate
Compara drones, defensa C-RAM y misiles en Build and Conquer. Aprende fortalezas, contramedidas, rutas de desbloqueo y las mejores tácticas de despliegue.
Ciudad Imperial de Build and Conquer: Guía de Diseño Urbano Paso a Paso
Aprende a construir una ciudad imperial de alta eficiencia en Build and Conquer con planificación del diseño, ritmo económico, orden de investigación y...
Códigos de Build and Conquer: Estado Actual y Canales Oficiales de Acceso
Explicación del estado de los códigos de Build and Conquer: por qué aún no existen códigos activos, cómo canjear futuros códigos y dónde encontrar anunc...
Codes de Build and Conquer
Comprueba el estado actual de los codes antes de intentar canjear recompensas.
The Slop Company aún no ha publicado codes de canje para Build and Conquer. Cuando lleguen los primeros codes con una actualización de la Beta o un anuncio de la comunidad, se recopilarán aquí junto con sus recompensas y su estado de caducidad.
Aún no hay codes activos
Hasta ahora no se han publicado codes de Build and Conquer. El primer lote aparecerá aquí en cuanto esté disponible.
- Juega a Build and Conquer en la página oficial del juego en Roblox
- Canjea los codes a través de la interfaz de codes del juego cuando esté disponible
Sin codes caducados
Todavía no se ha retirado ninguno, así que no hay riesgo de perder el tiempo con codes que ya no funcionan.
- Los codes caducados se moverán aquí cuando dejen de funcionar
- Vuelve a consultar después de cada actualización para ver el lote más reciente
Atento a los anuncios
Se espera que los futuros codes lleguen a través de actualizaciones oficiales, eventos o publicaciones de The Slop Company.
- Sigue la página oficial del juego Build and Conquer
- Está atento a la comunidad de The Slop Company para ver los anuncios
Guía para principiantes de Build and Conquer
Sigue un orden estable en las primeras fases para establecer viviendas, servicios básicos, producción y espacio para la expansión.
Un buen comienzo se centra en crear un asentamiento funcional antes de invertir en exceso en expansión o infraestructura militar. Establece primero las viviendas y las carreteras, conecta los servicios esenciales y luego añade comida, comercio y producción, manteniendo en equilibrio la población, los trabajadores, los recursos y la felicidad.
Planifica el asentamiento inicial
Reserva espacio para una zona residencial compacta, una red de carreteras, edificios de servicios, zonas de producción y expansión futura. Evita colocar cada edificio pegado directamente a la zona inicial para que la ciudad pueda crecer sin reconstrucciones costosas.
Construye viviendas y carreteras
Coloca edificios residenciales cerca de carreteras accesibles para favorecer el crecimiento de la población. La población aporta la mano de obra necesaria para operar el asentamiento, mientras que las carreteras conectan a los residentes, los servicios y los centros de producción.
Asegura comida y recursos básicos
Añade granjas y otros edificios de recursos tempranos antes de expandirte demasiado rápido. Un suministro fiable reduce el riesgo de escaseces y le da a la ciudad una base para tiendas, fábricas y, más adelante, el gasto militar.
Conecta electricidad y agua
Construye la infraestructura de electricidad y agua necesaria y conéctala a las partes del asentamiento que necesitan servicios. Los servicios básicos apoyan el desarrollo y deben ampliarse antes de añadir edificios más exigentes.
Mejora la felicidad y el empleo
Equilibra el crecimiento de la vivienda con los empleos, recursos y servicios de la ciudad disponibles. Expandir la población sin suficiente trabajo o apoyo puede reducir la felicidad y dificultar la estabilización de la economía.
Expándete cuando la economía se estabilice
Cuando el asentamiento tenga ingresos fiables, trabajadores disponibles y servicios suficientes, expande juntos las zonas residenciales y de producción. Retrasa la gran inversión militar hasta que la economía básica pueda sostenerla.
Guía de edificios de Build and Conquer
Organiza la construcción por función para que la producción, los servicios de la ciudad, el poder militar y la defensa se desarrollen en conjunto.
Los edificios deben evaluarse según su papel en el asentamiento general y no colocarse de forma aislada. Las carreteras y los suministros básicos sostienen la mayor parte del desarrollo, la vivienda aporta población y trabajadores, la producción mantiene la economía, y las estructuras militares o defensivas se vuelven más efectivas cuando la ciudad puede financiarlas.
| Building | Role | Prerequisites | Cost | Priority | Recommended Use |
|---|---|---|---|---|---|
Carreteras y conexiones de servicios Infraestructura | Conectar las zonas residenciales, de producción, de servicios y estratégicas para que el asentamiento funcione como una sola ciudad. | Espacio de construcción disponible y un diseño planificado de la ciudad. | Recursos de construcción y presupuesto de expansión. | Muy alta | Construye la cuadrícula básica de carreteras y extiende las conexiones antes de colocar grandes cantidades de edificios especializados. |
Edificios residenciales Ciudad | Aumentar la capacidad de población y proporcionar residentes que puedan convertirse en trabajadores. | Acceso por carretera y servicios de apoyo suficientes. | Recursos de construcción más mantenimiento continuo de la ciudad. | Alta | Añade vivienda cuando la capacidad de población o la disponibilidad de trabajadores limiten la siguiente etapa del desarrollo. |
Granjas y productores de recursos Producción | Crear los alimentos o recursos básicos necesarios para mantener abastecido el asentamiento. | Espacio adecuado, acceso por carretera y trabajadores disponibles. | Recursos de construcción, trabajadores e insumos de operación. | Alta | Establece un suministro confiable antes de expandir la vivienda, el comercio o la industria. |
Instalaciones de energía y agua Ciudad | Proporcionar los servicios esenciales que permiten que las zonas atendidas de la ciudad funcionen y crezcan. | Conexiones por carretera y capacidad suficiente para los edificios a atender. | Recursos de construcción y recursos de operación. | Alta | Amplía la capacidad de servicios antes de un crecimiento residencial, de producción o militar importante. |
Fábricas y producción avanzada Producción | Procesar recursos y respaldar una economía más fuerte o un desarrollo militar posterior. | Un suministro estable de recursos, trabajadores disponibles, servicios básicos y acceso por carretera. | Recursos de construcción, trabajadores, servicios e insumos de producción. | Media | Construye cuando las necesidades básicas estén cubiertas y la ciudad pueda asumir el costo operativo adicional. |
Instalaciones militares Militar | Respaldar la creación y el despliegue de poder militar para la expansión estratégica y la protección. | Una economía funcional, trabajadores disponibles, los recursos necesarios e infraestructura adecuada. | Recursos de construcción, ingresos de operación, trabajadores e insumos militares. | Media | Invierte cuando la economía principal sea estable, salvo que se requiera una defensa inmediata. |
Estructuras defensivas Defensa | Proteger las zonas importantes de producción, servicios, residencia y militares. | Una amenaza clara o una necesidad estratégica y un diseño de asentamiento que merezca ser defendido. | Recursos de construcción e inversión continua en defensa. | Situacional | Coloca defensas alrededor de las zonas de alto valor en lugar de repartirlas al azar por terrenos sin desarrollar. |
Guía de economía de Build and Conquer
Gestiona el dinero, la población, los trabajadores, la producción y el gasto militar como un sistema interconectado.
El crecimiento económico depende de mantener suficientes trabajadores disponibles para operar la producción sin descuidar la vivienda, los servicios básicos y los servicios de la ciudad. Expándete por etapas: asegura los recursos básicos, genera ingresos confiables, aumenta la población cuando el empleo y los servicios puedan sostenerla, y comprométete con las fábricas o la inversión militar solo cuando el asentamiento pueda absorber sus costos.
Dinero e ingresos
Considera el dinero como el límite de la velocidad de crecimiento de la ciudad. Mantén una reserva para carreteras, servicios, reparaciones y escaseces inesperadas en lugar de gastar todo el saldo en la expansión.
- Prioriza el desarrollo que genere ingresos
- Evita asumir más costos operativos de los que la economía puede sostener
- Mantén fondos disponibles para la infraestructura esencial
Población y trabajadores
La población aporta la fuerza laboral, pero más residentes solo son útiles cuando la ciudad cuenta con suficiente vivienda, empleo, recursos y servicios. Añade vivienda cuando la falta de trabajadores ralentice la producción, no simplemente siempre que haya espacio disponible.
- Ajusta el crecimiento residencial a la capacidad de empleo
- Supervisa los trabajadores sin asignar y los requeridos
- Impide que el crecimiento de la población supere los servicios y suministros
Cadenas de producción
Una cadena de producción solo es estable cuando sus insumos, trabajadores, conexiones de transporte y servicios están disponibles. Construye primero la producción de recursos básicos y luego añade capacidad de procesamiento o fábricas a medida que el suministro se vuelva confiable.
- Asegura los insumos antes de añadir producción avanzada
- Mantén los edificios de producción conectados
- Amplía la capacidad cuando la demanda supere consistentemente la oferta
Vivienda y momento de expansión
Expande las zonas residenciales cuando el cuello de botella sea la capacidad de población o la disponibilidad de trabajadores. Expandir demasiado pronto puede generar edificios inactivos, mayores costos de mantenimiento y presión sobre los alimentos, la energía y el agua.
- Construye vivienda en etapas medidas
- Deja espacio para barrios conectados
- Mejora el asentamiento cuando los servicios básicos se mantengan estables
Fábricas frente a gasto militar
Las fábricas fortalecen la producción a largo plazo, mientras que la inversión militar aporta poder estratégico y protección. Elige primero las fábricas cuando la economía carezca de capacidad de producción, y prioriza la defensa o las instalaciones militares cuando la seguridad o la expansión se conviertan en la restricción inmediata.
- Compara los costos continuos antes de comprometerte
- No sacrifiques los servicios esenciales por el crecimiento militar
- Usa una economía civil estable para sostener el gasto militar prolongado
Cómo evitar la escasez de recursos
La escasez suele producirse cuando la población, la producción o la expansión crecen más rápido que la cadena de suministro que las respalda. Mantén capacidad de reserva en los recursos esenciales y amplía los servicios antes de que la ciudad llegue a sus límites.
- Vigila la oferta y la demanda en conjunto
- Mantén capacidad de producción de reserva
- Amplía carreteras, energía y agua antes de las grandes oleadas de construcción
Guía de recursos de Build and Conquer
Descubre cómo los recursos básicos, la energía y los materiales de producción respaldan la construcción, la investigación y la fabricación militar, y cuáles requieren atención primero.
Los recursos son la base de cada ciclo de desarrollo en Build and Conquer. Los jugadores deben mantener un suministro confiable para la construcción, la investigación, la producción y la expansión militar. Entender dónde se usan los recursos y cómo la escasez afecta al desarrollo facilita equilibrar el crecimiento económico con la defensa.
| Resource | Role | Sources | Main Uses | Shortage Effect | Priority |
|---|---|---|---|---|---|
Recursos básicos | Materiales fundamentales que sostienen la construcción y el funcionamiento de tu base en desarrollo. | Estructuras productoras de recursos y el sistema económico en general | Edificios, infraestructura y expansión general | La construcción y la expansión se ralentizan o no pueden continuar | Alta durante la etapa inicial |
Energía | Suministro eléctrico necesario para mantener en funcionamiento los sistemas económicos, de investigación y militares. | Infraestructura de generación de energía | Edificios, sistemas de producción, investigación y soporte operativo | Los sistemas conectados quedan limitados y la eficiencia del desarrollo general disminuye | Alta cuando hay varios sistemas activos |
Materiales de producción | Materiales procesados que se usan para convertir una base económica en bienes manufacturados. | Instalaciones de procesamiento y producción de recursos | Vehículos, misiles, equipamiento militar y producción avanzada | Las colas de fabricación se ralentizan o no pueden completarse | Media al inicio y muy alta antes de la expansión militar |
Recursos procesados | Insumos refinados creados mediante la relación entre la recolección, el procesamiento y la fabricación. | Cadenas de procesamiento que convierten insumos básicos en materiales de producción utilizables | Edificios avanzados, apoyo a la investigación, vehículos y producción de misiles | La producción de nivel superior se convierte en un cuello de botella incluso cuando los recursos básicos siguen disponibles | Aumentar cuando la economía básica sea estable |
Suministro militar | La producción económica necesaria para crear y mantener un ejército eficaz. | Ingresos de recursos estables y capacidad de producción | Tropas, vehículos, misiles, despliegue y defensa | La expansión militar compite directamente con la construcción y la investigación | Escalar solo cuando los ingresos y la producción sean confiables |
Guía de Investigación de Build and Conquer
La investigación conecta el crecimiento económico, la capacidad de producción y la tecnología militar. Elige una ruta eficiente según si tu prioridad es la expansión, la manufactura o la fuerza en el campo de batalla temprano.
La investigación debe adaptarse al estado actual de tu economía. Las mejoras fundamentales ayudan a establecer una base sostenible, la investigación enfocada en producción aumenta la capacidad de fabricar equipos, y la tecnología militar da acceso a opciones de combate más avanzadas como vehículos y misiles.
Nivel 1 — Fundamentos
Establecer la base económica y operativa necesaria para el desarrollo continuo.
- Focus
- Construcción básica, apoyo de recursos, gestión de energía e infraestructura temprana
- Value
- Mejora la capacidad de mantener edificios y prepararse para cadenas de producción más grandes
- Best for
- Todos los jugadores, especialmente los enfocados en la economía y la expansión
Nivel 2 — Capacidad de Producción
Aumentar la capacidad de procesar materiales y fabricar equipos útiles.
- Focus
- Sistemas de producción, relaciones de procesamiento, rendimiento de manufactura y apoyo industrial
- Value
- Reduce la presión creada por una capacidad de producción limitada y prepara la economía para la producción militar
- Best for
- Jugadores económicos y quienes se preparan para un crecimiento militar sostenido
Nivel 3 — Tecnología Militar
Desarrollar la tecnología necesaria para opciones militares más poderosas.
- Focus
- Manufactura militar, vehículos, misiles y apoyo en el campo de batalla
- Value
- Transforma una economía estable en un ejército capaz de disputar regiones estratégicas
- Best for
- Jugadores enfocados en lo militar y naciones consolidadas con producción confiable
Ruta Económica
Priorizar los ingresos a largo plazo y el desarrollo confiable antes de grandes gastos militares.
- Focus
- Investigación fundamental seguida de capacidad de producción y mejoras de procesamiento
- Value
- Crea una base de recursos más sólida y hace que la expansión militar posterior sea más fácil de sostener
- Best for
- Jugadores que prefieren una expansión constante y menor riesgo inicial
Ruta Militar
Alcanzar la producción militar más pronto manteniendo suficiente apoyo económico para sostenerla.
- Focus
- Requisitos fundamentales esenciales seguidos de producción y tecnología militar
- Value
- Permite un acceso más temprano a tropas, vehículos y producción relacionada con misiles
- Best for
- Jugadores que planean disputar áreas estratégicas desde el principio
Guía Militar de Build and Conquer
Un ejército fuerte comienza con una economía estable y una producción confiable. Fabrica fuerzas, defiende tu ciudad y usa los túneles para mover tropas hacia áreas estratégicas del territorio continental.
La expansión militar debe seguir a la preparación económica, no reemplazarla. Una vez que los ingresos de recursos, la energía y la capacidad de producción sean estables, los jugadores pueden comenzar a fabricar tropas y equipos avanzados, reforzar las defensas de la ciudad y desplegar fuerzas a través de los túneles para participar en conflictos regionales estratégicos.
Estabiliza la Economía Primero
Asegura recursos, energía y materiales de producción confiables antes de comprometerte con una producción militar a gran escala.
- Mantén el suministro de recursos necesario para la construcción y la manufactura
- Asegúrate de que los sistemas generadores de energía puedan sostener las instalaciones activas
- Amplía la capacidad de producción antes de crear colas militares largas
Strategic value: Evita que el gasto militar detenga la investigación, la construcción y el crecimiento económico básico
Fabrica Tropas y Equipos
Usa los sistemas de producción militar para crear las fuerzas necesarias para la defensa y la expansión.
- Prepara los materiales de producción requeridos
- Forma una fuerza equilibrada en lugar de depender de un solo tipo de unidad militar
- Desarrolla la investigación y la capacidad de producción necesarias para vehículos y misiles
Strategic value: Convierte la fuerza económica en poder desplegable en el campo de batalla
Protege los sistemas económicos e industriales que sostienen al resto de tu nación.
- Trata la ciudad como el núcleo de las operaciones de recursos, investigación y manufactura
- Mantén la planificación defensiva alineada con el valor de tu infraestructura de producción
- Evita exponer una economía en expansión sin suficiente protección militar
Strategic value: Preserva la infraestructura necesaria para recuperarse y seguir produciendo fuerzas
Despliega a Través de los Túneles
Usa los túneles para mover fuerzas desde la ciudad hacia el territorio continental y las áreas donde se disputan confrontaciones estratégicas.
- Prepara las tropas antes de intentar un despliegue regional
- Usa el acceso por túneles para conectar la producción de la ciudad con las operaciones en el territorio continental
- Coordina los despliegues con los objetivos militares y el apoyo económico disponible
Strategic value: Extiende la influencia militar más allá de la ciudad y permite participar en el control de regiones estratégicas
Disputa Regiones Estratégicas
Combina el despliegue, la producción y la defensa para mantener la presión en las zonas disputadas.
- Mantén una reserva de recursos y capacidad de producción
- Apoya las operaciones avanzadas sin abandonar la defensa de la ciudad
- Usa vehículos y misiles cuando la tecnología y la cadena de manufactura requeridas estén disponibles
Strategic value: Convierte la presencia militar en influencia estratégica sostenida
Actualizaciones de Build and Conquer
Sigue los cambios principales en edificios, investigación, producción, balance y problemas conocidos mientras el juego continúa su fase de desarrollo en Beta.
Build and Conquer es una experiencia de Roblox en constante evolución, por lo que sus sistemas pueden cambiar a medida que se prueba contenido nuevo y se ajustan las mecánicas existentes. Esta sección de actualizaciones organiza los principales tipos de cambios que los jugadores deben vigilar, incluyendo nuevos edificios, adiciones de investigación, ajustes de balance y problemas conocidos.
El juego está en Beta y puede recibir actualizaciones de desarrollo continuas.
- Los sistemas principales de economía, investigación, producción y militar pueden seguir evolucionando
- Nuevas funciones de juego pueden afectar las prioridades de desarrollo existentes
- Los jugadores deben revisar la información actual del juego antes de comprometerse con estrategias a largo plazo
Track Build and Conquer announcements at the source: